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Al toque

Arriba salen diez números. Tocalos en orden en la cuadrícula; después de cada toque los números cambian de lugar. Lo más rápido posible.

1 jugador · Menos de un minuto.

Jugar al Al toque

Las reglas

Cómo se juega

Arriba hay diez números, en orden, y abajo una cuadrícula de nueve casillas con los dígitos del 1 al 9 desordenados. Tocá en la cuadrícula el primero de la lista, después el segundo, y así hasta el décimo. La lista repite números: con nueve dígitos y diez para buscar, alguno sale dos veces.

Los números se mueven

Apenas tocás, la cuadrícula se vuelve a mezclar. Dónde estaba el 7 hace un segundo no dice nada sobre dónde está ahora, así que no se puede planear la jugada siguiente mientras hacés la actual: hay que volver a mirar cada vez. Ésa es toda la dificultad del juego.

El reloj

Empieza con tu primer toque, no cuando aparece la mesa: mirar la lista antes de arrancar es gratis y podés tomarte el tiempo que quieras. Se detiene con el último número de la lista.

Equivocarse cuesta caro

Cada toque en la casilla equivocada suma veinte segundos. Es muchísimo a propósito: con una penalización chica convendría tocar a lo loco hasta acertar, y el juego se trata justamente de lo contrario.

El marcador

Gana el tiempo más bajo, penalizaciones incluidas. Una sola tabla para todos: siempre son los mismos diez números, así que los tiempos se comparan entre sí sin asteriscos. Es la misma razón por la que una carrera tiene una distancia.

Se juega solo

Esta mesa es de una silla. No se cobra entrada, no se reparten fichas y no se suman puntos: es contra el reloj y contra la tabla.